GAMES DINAMIKA KELOMPOK MASA ORIENTASI SISWA MOS
Nama Permainan : Zig-Zag
Tujuan :
Menuntut kerjasama antar anggota kelompok, untuk itu komunikasi dalam kelompok harus berjalan dengan baik. Ketua kelompok harus mampu memimpin anggotanya, dan anggota juga harus bisa memiliki inisiatif.
Prosedur :
Langkah pertama, dibentuk 4 kelompok yang terdiri dari 5 orang dengan 1 orang sebagai ketua dan 4 orang kelompok. Kemudian masing-masing kelompok berdiskusi secara internal. Sementara masing-masing ketua kelompok dipanggil oleh konselor untuk diberi nama kelompok, ada 4 tema :
· Pribadi
· Sosial
· Belajar
· Karir
Langkah kedua yaitu semua kelompok berkumpul. Konselor menjelaskan games yang akan dilaksanakan.
Prosedur games :
Zig : loncat ke depan
Zag : loncat ke belakang
Zig 2x : loncat ke kiri
Zag 2x : loncat ke kanan
Langkah ketiga, permainan dimulai. Pelombaan antar kelompok, misal kelompok pribadi vs belajar dan kelompok sosial vs karir. Ketua yang memimpin didepan meneriakan zig atau zag untuk kelompok lain. Yang menang maju ke babak selanjutnya untuk bertemu pemenang kembali, Dan jika ada yang kalah mereka dihukum. Hukumannya yaitu membuat drama secara insidental, dengan tema kelompok yang mengalahkannya.
Kemudian supaya adil, kelompok yang menjadi pemenang disuruh juga mempraktekan drama tema kelompok yang mereka kalahkan. Tim yang menjadi penonton dituntut untuk mengambil pesan moral dari game yang berlangsung.
Peran :
Ketua berperan sebagai pemimpin anggotanya, baik dalam sebelum permainan berlangsung, saat permainan maupun pada saat drama. kemudian berperan sebagai pengatur permainan pada saat game berlangsung.
Anggota berperan sebagai peserta permainan, serta inisiator dalam game maupun drama yang akan dilaksanakan.
Kompetensi Keberhasilan :
Peserta dianggap berhasil bukan atas kemenangan dalam game, tapi jika peserta sudah bisa bekerjasama serta mengambil nilai moral yang disampaikan dari drama.
Peran Konselor :
Konselor berperan sebagai Juri dalam permainan, dan menentukan peraturan dalam permainan.