Tampilkan postingan dengan label menu swishmax. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label menu swishmax. Tampilkan semua postingan

Rabu, 25 April 2012

KEunggulan swishmax

Swishmax adalah software animasi flash yang dapat digunakan untuk keperluan pembuatan presentasi, animasi, website serta bisa dijadikan tambahan untuk pembuatan video editing. Dibanding dengan software animasi lainnya, swishmax sangat mudah digunakan terutama buat pemula karena koleksi script dan effectnya yang mudah dicerna dan di modifikasi, dan jika ingin menghasilkan hasil Flash secara Image Oriented di swishmax itu tergantung dari pengeditan gambar sebelumnya yang akan ditampilkan di animasi tersebut, editing gambar bisa dilakukan di Adobe Photoshop dan sejenisnya tergantung selera. swishmax

Swishmax merupakan software keluaran FlashTM. Software ini merupakan program untuk mendesain grafis animasi yang sangat populer dan banyak digunakan desainer grafis. Kelebihan Swishmax terletak pada kemampuannya menghasilkan animasi gerak dan suara dengan cara yang lebih mudah dibandingkan dengan software animasi yang lain. Awal perkembangan Swishmax banyak digunakan untuk animasi pada website, namun saat ini mulai banyak digunakan untuk media pembelajaran karena kelebihan-kelebihan yang dimiliki.

Swishmax mampu mengimport dan mengendalikan banyak format seperti:

  • - Bitmap: jpg, .jif, .jpeg, .gifs, .png, .bmp, dan .dib format
  • - Vector: wmf dan .emf format, file swf
  • - Audio: wav, mp3swishmax

Berikut ini contoh tampilan swishmax

download swishmax

 

1. Spesifikasi Teknik Swishmax

Terdapat beberapa syarat yang harus dipenuhi sebelum menginstall Swishmax pada PC. Untuk kategori sistem operasi Windows:

  • Windows 95/98/ME/NT4/2000/XP 
  • Pentium P2 
  • 64Mb of RAM, disarankan 128 Mb
  • Monitor SVGA dengan resolusi 1024 X 768
  • Sound card (disarankan)

2. Keunggulan Swishmax

Menurut Dodi (http://belajardisain.wordpress.com/), Swishmax ini memiliki keunggulan sebagai berikut sebagai berikut:

  1. Swishmax relatif  lebih mudah digunakan dibandingkan dengan Macromedia Flash dan dengan hasil relative sama
  2. Swishmax sudah dilengkapi dengan berbagai amimasi yang menarik dan mudah dalam penggunaanya.
  3. Swishmax juga mampu menangani link antar objek maupun dokumen.
  4. Swishmax memungkinkan melakukan Import file aminasi seperti animasi flash.
  5. Dapat dipadukan dengan beberapa aplikasi program lain seperti Photoshop, Corel Draw.

Sedangkan menurut Ikhsan, (http://teknologipendidikan.wordpress.com/ ) menyatakan, kelebihan dan kekurangan Swishmax antara lain:
Kelebihan:

  • Dapat menstimulasi efek gerak.
  • Dapat diberi suara dan warna.
  • Tidak memerlukan keahlian khusus dalam penyajian.
  • Tidak memerlukan ruang gelap dalam penyajian.

Kekurangan:

  • Memerlukan peralatan khusus dalam penyajian.
  • Memerlukan tenaga listrik.
  • Memerlukan keterampilan khusus dan kerja tim dalam pembuatan.

Swishmax dapat dijadikan alat gabungan konsep pembelajaran dengan teknologi audiovisual yang mampu menghasilkan fitur-fitur baru yang dapat dimanfaatkan dalam pendidikan. Pembelajaran berbasis multimedia dapat menyajikan materi pelajaran yang lebih menarik, tidak monoton, dan memudahkan penyampaian. Siswa dapat mempelajari materi pelajaran tertentu secara mandiri dengan komputer yang dilengkapi program multimedia. Di pasaran banyak beredar software-software edutainment yang memadukan pendidikan dengan hiburan

BACA SELENGKAPNYA »

Sabtu, 14 April 2012

Cara memulai SwishMax

Cara memulai SwishMax yaitu Klik menu Start à Programs à SwishMax à SwishMax, sehingga akan muncul tampilan awal dari SwishMax seperti di bawah ini.

Pilih pilihan Start a new empty movie untuk memulai dengan tampilan awal yang kosong.

menu SwishMax

Main Menu merupakan menu pilihan utama dalam mengoperasikan SwishMax diantaranya menu file, edit, view, insert, modify, control, tools, panels dan help. Toolbar digunakan untuk mengakses menu-menu utama secara cepat yang terdiri dari:

  • Standar Toolbar Æ untuk pengoperasian file seperti new, open, save.
  • Insert Toolbar Æ untuk memasukkan objek seperti scene, text, image.
  • Control Toolbar Æ untuk mengontrol scene seperti play, stop, play scene.
  • Grouping Toolbar • untuk menggabungkan objek seperti Group as Group.
  • Export Toolbar Æ untuk mengekspor scene seperti Export to Swf.

Tools merupakan perintah (command) yang akan menentukan apa yang akan dilakukan Swish saat proses click atau drag pada workspace. Perintah itu antara lain select, line, pencil dan lain-lain.

BACA SELENGKAPNYA »

Jumat, 13 April 2012

Cara Instalasi SwishMax

Instalasi SwishMax

1 Jalankan file SetupSwishmax.exe dengan cara klik 2 kali file tersebut, sehingga muncul gambar berikut:

install swishmax

2 Klik tombol Next, sehingga keluar form License Agreement, klik pilihan Yes, sehingga muncul tampilan pilihan tempat untuk menginstall program ini seperti pada gambar berikut:

install swishmax

3 Bila ingin menginstall ditempat lain tekan tombol Browse dan tentukan lokasi menginstall. Bila ingin menginstall secara default pada direktori yang ada, tekan tombol Next langsung, sehingga proses instalasi akan dilakukan. Bila proses instalasi selesai akan keluar tampilan sebagai berikut:

install swishmax

4 Hilangkan centang pada Launch. kemudian tekan tombol Close. Selesai

BACA SELENGKAPNYA »

Kamis, 12 April 2012

Panel pada Swishmax

Panel Outline pada Swishmax

Panel Outline berguna untuk menunjukkan struktur dari keseluruhan movie yang kita buat. Kita dapat menambahkan Scene, teks, button dan lain-lain dengan mengklik panah kecil di menu insert seperti gambar di samping. Kita dapat juga mengganti nama dari bagian-bagian movie kita melalui Outline panel ini. Misalnya Scene_1 kita ganti menjadi Pembukaan.

clip_image002

image Menggambar pada panel Lay out Tools mengandung pilihan-pilihan yang dapat kita gunakan untuk menggambar. Di sini kita dapat menggunakan tool lingkaran untuk membuat lingkaran dan elips. Kotak untuk menggambar persegi dan persegi panjang. Ada juga pen tool untuk menggambar segi sembarang. Pencil untuk menggambar bentuk yang kita inginkan dan teks clip_image002 untuk memasukkan teks dalam movie yang kita buat dan lain-lain.

Gunakan Options untuk mengatur lebih lanjut gambar yang kita buat. Options dapat digunakan untuk Scale, Resize atau untuk Rotate and skew. Serta untuk mengatur perspective gambar.

BACA SELENGKAPNYA »

Artikel Favorit